#ifndef _UI_UNIT3D_H_
#define _UI_UNIT3D_H_

class UiUnit3D : public UiUnit {
public:
    UiUnit3D() {
        ;
    }
    ~UiUnit3D() {
        ;
    }

    void OnDraw() {
        ;
    }
};

#endif // _UI_UNIT3D_H_
